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Sistemas de Apuestas – 45 Estrategias de apuestas para juegos de casino

Sistemas de Apuestas

La sabiduría convencional dice que a veces un sistema de apuestas puede hacer que su experiencia de juego sea más intensa, y si tienes suerte, puedes tener algún éxito a corto plazo. Pero, no se puede superar el borde de la casa a largo plazo. Esto se debe a que cada rollo de los dados, giro de la rueda, o mano de cartas repartidas, es un evento completamente aleatorio. Independiente y sin relación con los demás.

Contra esta sabiduría convencional, creo que puedes aumentar tus posibilidades de ganar cambiando tus patrones de apuestas. No puedes eliminar la ventaja de la casa para un juego individual, pero las posibilidades de ganar o perder un número sucesivo de partidas seguidas son considerablemente menores. Aquí es donde los sistemas de apuestas juegan un papel para aumentar sus rendimientos generales, reducir sus pérdidas y/o limitar su riesgo dependiendo de la estrategia empleada y la suerte experimentada en una sesión determinada.

No es necesario ganar el 50% de tus manos para salir adelante. Al estructurar sus apuestas correctamente, todavía puede salir adelante en una sesión dada mientras pierde más del 50% del tiempo.

Como ejemplo, utilizo esta estrategia de apuestas en la mesa de la ruleta europea en apuestas pares Rojo/Negro, impar/par, y regularmente salir adelante. Comience con 1 unidad/chip, es decir, $10. Si usted gana el primer juego permanezca en una apuesta de $10 para el siguiente juego. Si pierdes, añade otra unidad para hacer que tu segundo juego en la ronda sea una apuesta de $20. Si usted gana usted ha salido adelante para la ronda por una unidad, en este caso $10 y volver a una apuesta única de $10. Si pierdes añadir otra unidad apostando $30 para el tercer juego. Si ganas este juego, has roto incluso para la ronda. Volver a una apuesta de 1 unidad de $10. Normalmente tengo un objetivo de ganancias en mente que necesito llegar antes de terminar la sesión. Esto dependerá de la cantidad que esté apostando, es decir, con una sola unidad de $10, mi objetivo normalmente será $200 antes de que termine la sesión. Si usted es un rodillo alto, añada algunos 00 a estos números.

Hay muchos sistemas de apuestas diferentes enumerados a continuación que se pueden utilizar para juegos de mesa como Ruleta, Dados, Blackjack, Baccarat, etc. Si nos hemos perdido alguno, envíenos un mensaje, para que podamos añadirlo a la lista.

Seleccione los siguientes enlaces si desea acceder al artículo completo de cada estrategia.

  • Alexembert – Una mejora del sistema de progresión d`Alembert utilizado principalmente en la ruleta.

    Los incrementos entre una etapa de esta progresión son más altos que en el d`Alembert original. Mientras que el d’Alembert tenía una progresión de 1, 2, 3, etc., con el método Alexembert, puede utilizar 1, 3, 5 o 1, 4, 7, por lo que las cantidades de apuesta aumentan en 2 o 3 cada vez frente a 1. Este objetivo es colocar apuestas más bajas durante rachas perdedoras y apuestas más altas durante las rachas ganadoras.

    A partir de una apuesta de 1 unidad, después de una pérdida el importe de la apuesta se incrementa al siguiente valor, con una ganancia se reduce al valor anterior o se mantiene en 1 si esto no es posible.

  • Anti-Martingala – En este sistema de apuestas utilizado principalmente en la ruleta un jugador puede capitalizar una racha ganadora duplicando sus apuestas. Si pierde, colocarás el importe de la apuesta inicial. No hay limitación de tamaño de bankroll y los límites del casino no le afectan.
  • Ascot – Este sistema se utiliza principalmente en la ruleta, pero también se puede aplicar con juegos de casino como dados y bacará.

    El sistema de apuestas Ascot ve aumentar las apuestas ganadoras de un paso a la vez en una lista acordada de cantidades. Las apuestas perdedoras ven la siguiente apuesta disminuida en un paso.

    La serie Ascot puede tener entre 7 y 11 números, un ejemplo es 2 3 5 8 13 20 30.

    Su primera apuesta sería un número en el medio, como el 8. Si usted gana esta apuesta, pasar a 13 unidades para la siguiente apuesta, si pierde disminución a 5 unidades y así sucesivamente. La serie finalizará cuando se gane la última apuesta de la serie, en este caso, 30, o se pierda la primera apuesta de 2.

  • Sistema ASM – Una estrategia de apuestas simple utilizado principalmente en la ruleta. Para este sistema, divida sus apuestas en 30 unidades iguales. El sistema está apostando el siguiente número de unidades: 1-1-2-2-4-4.

    Comience a apostar 1 unidad, si usted gana mover a la siguiente cantidad. Si pierdes en la apuesta 1, 2 o 3, vuelve a la apuesta número 1. Si pierdes en la apuesta 4 o superior, vuelve a la apuesta 3. Continúa hasta que pierdas tus 30 unidades o ganes una cantidad con la que estés satisfecho.

  • Beresford Progresión – Un sistema de apuestas progresivo para la ruleta. Este sistema es flexible y se puede utilizar de muchas maneras diferentes. Aunque puede resultar en buenas ganancias, las pérdidas son limitadas, lo que lo convierte en un buen sistema para probar. La Progresión de Beresford trabaja sobre una base similar a la del Sistema Labouchere. Sin embargo, las reducciones en el importe de las apuestas se producen después de las apuestas perdidas, en lugar de las apuestas ganadas utilizando el Sistema de Progresión de Beresford.

    A partir de 1 1 1 1 1, cada importe de apuesta se determina agregando el primer y el último dígito juntos, el total se añade al final de la cadena de números. Si la apuesta gana, la siguiente apuesta vuelve a ser el total del primer y último dígito, con la nueva cantidad añadida al final, si la apuesta pierde, los dígitos primero y último se tachan y la siguiente apuesta es el total de los nuevos dígitos primero y último.

  • Sistema de cancelación por Henry Labouchere – El Sistema de Cancelación es para apuestas en Ruleta como Rojo/Negro, Impd/par o Pass/No Pass in Dados. Se basa en la idea de que 2 apuestas pares vendrán alrededor de la misma cantidad de veces y si eso sucede a corto plazo mientras juegas entonces terminarás la sesión por delante.

    Empezando por 10 1 en una hoja de papel, cada vez que apuesta sume los dígitos izquierdo y derecho para determinar cuánto apuesta.

    Si ganas, cruza los números primero y último. Si pierde la apuesta, añada la apuesta total a la derecha de la fila de números. La siguiente apuesta será el total del nuevo número de mano izquierda y derecha agregados juntos.

  • Capitalización de los beneficios – El sistema de capitalización de ganancias es para juegos de casino donde usted está jugando contra la casa. Aumente el tamaño de su apuesta de victorias, al mismo tiempo que construye una reserva al mismo tiempo.

    Este sistema funciona aumentando el importe de la apuesta al ganar y añadiendo a un fondo de reserva para proteger su bankroll inicial.

    Divide tu pila inicial en 20 apuestas separadas y luego tendrás «ataques», que son un número determinado de apuestas juntas. Cuando ganes 4 unidades, estas se colocan en una reserva para proteger el capital inicial.

  • Progresión del Deance – Un sistema de progresión doble Martingala para juegos en los que juegas contra la casa. Este sistema se basa en el sistema de Martingala, con menos riesgo involucrado. El objetivo de este sistema es ganar un total de 4 unidades. Las unidades se colocan uniformemente en 4 columnas, la primera apuesta es el total de números en la columna 4, la segunda apuesta el total de la columna 3. Comenzará con 4 columnas con 1 in.

    Si consigues una apuesta ganadora, se eliminará de la columna correspondiente; entonces tendrás 3 columnas con 1 en la última columna será tachada. Si la apuesta es un perdedor, entonces se añade a la columna vacía de la izquierda o se añade a cada columna de izquierda a derecha. Por lo tanto, si pierde su primera apuesta, tendrá 2, 1, 1, 1 en sus cuatro columnas. Si tiene una apuesta perdedora de 2 o más unidades, estas cantidades se distribuyen por igual y se agregan de izquierda a derecha en la fila de abajo.

    Al dividir las apuestas perdidas de manera uniforme en cada columna, el importe de la apuesta aumenta más lento y significa que se necesitan más de 40 pérdidas consecutivas para alcanzar el tamaño máximo de apuesta. Con el sistema de doble arriba de Martingala, cada apuesta se duplica después de una pérdida, por lo que el máximo de la tabla se puede alcanzar muy rápidamente, lo que significa que no siempre puedes recuperar las pérdidas. Recuerda que el objetivo es ganar 4 unidades, así que una vez que hayas ganado esta cantidad, toma tus ganancias y vuelve a empezar si lo prefieres.

  • Sistema de apuestas diferenciales – Una modificación de la Progresión Contre D`Alembert para juegos en los que juegas contra la casa. Este sistema ve las cantidades de apuesta aumentan después de una victoria y disminuyen cuando sea posible después de una pérdida.

    Comenzando con una apuesta de una unidad, si gana, aumente su próxima apuesta en 1 unidad. Si pierde en la primera apuesta, haga una apuesta adicional de 1 unidad, si pierde después de una victoria, reduzca su próxima apuesta en 1 unidad. Todas las apuestas deben hacerse en apuestas incluso con dinero.

  • Calle Doble – La estrategia de Double Street es una estrategia de ruleta de bajo riesgo y conservadora. Es de bajo riesgo ya que usted está apostando sólo 6 fichas cada ronda, pero cubriendo 17 números en total.

    Coloque 6 fichas de cantidades iguales de la siguiente manera: 2 fichas en una apuesta de seis líneas, 2 fichas en una apuesta diferente de seis líneas que cubra números nuevos, 1 chip en una apuesta directa en cualquier número y 1 chip en una apuesta de esquina que cubra 4 números.

    Esto resulta en una ganancia de 4 unidades si usted golpea cualquiera de los números en las 2 apuestas de seis líneas, 35 a 1 si entra el número directo y una ganancia de 2 unidades si alguno de los números de apuesta de la esquina entra.

  • Doble progresión uniforme del dinero – Un sistema de apuestas progresivas múltiples para la ruleta.

    Este sistema consiste en colocar 2 apuestas en el lado opuesto de una apuesta de dinero uniforme, por ejemplo, Rojo/Negro, Impar/Par o Alta/Bajo en la Ruleta.

    Después de la progresión de Fibonacci en una apuesta – 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, usted coloca otra apuesta en el lado opuesto utilizando las siguientes unidades: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256. La lógica detrás de esto es que perderás en algún momento y este sistema minimiza las pérdidas duplicando la apuesta en el color opuesto, lo que significa que cuando este color sale, recuperarás cualquier pérdida en ese color más una unidad.

  • Apuestas de azar incluso – Un sistema de apuestas de azar incluso para los jugadores de la ruleta. En este sistema, aumentamos o disminuimos nuestra próxima apuesta dependiendo del resultado.

    Elija su apuesta inicial y, si pierde, aumente su apuesta un 20% para la siguiente apuesta. Si la apuesta es ganadora, reduzca su próxima apuesta un 10%.

  • Progresiones famosas – Un resumen de las progresiones bien conocidas. Este es un sistema simple de aprender, pero necesitarás un gran bankroll en caso de una mala carrera. Elige cuánto quieres apostar para empezar e ir por una apuesta de dinero uniforme. Si usted gana, recoger sus ganancias y empezar de nuevo, si pierde, doble su apuesta anterior. Continúe así hasta que gane, después de lo cual el tiempo comienza desde el importe de la apuesta inicial de nuevo.
  • Apuesta doble rápida – Una estrategia agresiva para la ruleta, Blackjack, u otros juegos donde el borde de la casa es baja. Jugando a las 3 apuestas de azar incluso dinero en la mesa de la ruleta al mismo tiempo, coloque 1 unidad en cada uno. Si obtienes una victoria, coloca las ganancias más 1 unidad más, así que 3 unidades de nuevo, si esto gana, coloca las ganancias — 6 unidades — más una más, así que 7 en total. Si pierde, comience con 1 unidad de nuevo.
  • Conteo de apuestas planas – El sistema de conteo de apuestas planas es un sistema de gestión de dinero para la ruleta.

    Tienes que dividir tu juego en 3 segmentos iguales, esto podría ser tiempo o número de giros, y decidir sobre una cantidad de pérdida en qué momento tomarás un descanso. El objetivo del primer nivel es obtener un beneficio igual al 10% de los fondos, el segundo nivel es tratar de ganar cualquier pérdida del primer nivel si es necesario y el tercer nivel es recuperar las pérdidas totales y tratar de obtener un pequeño beneficio. Solo se moverá a los niveles 2 y 3 si el nivel actual falla.

    El nivel 1 se trata de ganar el 10% de los fondos, por lo que te recomendamos que hagas apuestas iguales al 1% del bankroll y continúas hasta que ganes 10 unidades (10%) o alcances el límite para el segmento 1.

  • Flatbetting Pérdida Recuperación Dinero Mgt Sistema
  • Apuestas fraccionadas – En Baccarat, Blackjack y Ruleta esta estrategia considera 2 pérdidas, o 2 victorias como el comienzo de una tendencia en la que se apuesta en consecuencia. Comenzando con apuestas que suman 3 veces el mínimo de la tabla, aumentará su importe de apuesta en un tercio después de 2 victorias y lo reducirá en dos tercios después de 2 derrotas. Es posible que necesite obtener algunos chips de denominación pequeña para obtener las cantidades de apuesta lo más exactas posible.

    Esto tiene como objetivo maximizar las tendencias ganadoras y minimizar las pérdidas por tendencias perdedoras. Aunque este sistema no le dará grandes victorias, obtendrá una buena ganancia cuando usted golpea una buena racha ganadora.

  • Sistema García – Al jugar a la ruleta este sistema se aprovecha de las largas carreras ocasionales de ‘Even Chance’. Las 3 cantidades de apuesta son 1 unidad, 3 unidades y 7 unidades.

    Mira el primer giro, luego apuesta una unidad en lo opuesto a la apuesta ganadora. Por ejemplo, si entra rojo, apuesta 1 unidad en negro. Si ganas, la secuencia comienza de nuevo en la apuesta opuesta, por lo que si apuesta 1 unidad en negro y negro entra, comenzará la secuencia — 1 unidad — en rojo.

    Si pierde la primera apuesta, quédate con el valor perdedor pero apuesta 3 unidades. Si esto gana, iniciar la secuencia de nuevo en el valor opuesto, si pierde, quédate con ella y apuesta 7 unidades.

  • La progresión del guetting – El sistema de progresión de guetting es un sistema progresivo para apuestas de número par en la ruleta. Se basa en la idea de un sistema progresivo, que comienza poco y luego aumenta a un ritmo más rápido si se están llegando victorias. Hay 4 niveles de juego: en el nivel 1 se apuesta 2 unidades por tirada, nivel 2 ya sea 3, 4 o 6 unidades, el nivel 3 es 8, 12 o 16 unidades y el nivel 4 consiste en apuestas de 20, 30 o 40 unidades.

    Comenzando en el nivel 1, cualquier 2 victorias consecutivas te verá subir a una apuesta más alta en tu nivel actual o moverse a la cantidad más baja en el siguiente nivel. Cualquier pérdida en el primer intento de un nivel significa que usted vuelve a la apuesta más baja en ese nivel o retrocede un nivel.

  • Progresión de guetting Parte II – Igual que arriba.
  • Half Peak – Lo mismo que el Alexembert con una modificación ligeramente útil: el mecanismo medio pico. Este es un sistema de apuestas muy simple para aprender. Comience con cualquier cantidad de apuesta que desee, si gana, reduzca la apuesta en 1 unidad, si pierde, aumente en 1 unidad.

    Si ganas y luego pierdes o pierdes y luego ganas, obtendrás una ganancia de 1 unidad, sigue adelante con el sistema durante el tiempo que desee y si gana una de las últimas 2 apuestas terminará con una pequeña ganancia.

  • Sistema Hollandesco – Un sistema de progresión para juegos de mesa. Comenzando con una apuesta de una unidad, usted continúa en este nivel hasta obtener su primera victoria, y luego aumentar la apuesta a 3 unidades. Una vez más, seguir apostando 3 unidades por giro hasta su próxima victoria cuando se incrementa a 5, la próxima victoria 7, luego 9, etc Continúe hasta llegar a una cantidad en la que ya sea feliz de alejarse con los beneficios o golpear su cantidad máxima de pérdida.
  • Martingala – El sistema de Martingala es uno de los más populares y es para apuestas de dinero par como impar, negro/rojo o alto/bajo para ruleta y pasar/no pase en dados. Es un sistema muy simple de aprender — cada vez que se pierde una apuesta, doble su apuesta para la próxima apuesta. En apuestas de dinero, según la ley de los promedios, usted no estará lejos de una apuesta ganadora y cuando lo haga obtendrá todas sus pérdidas de vuelta.

    Sin embargo, seguir este plan puede llevar a altas cantidades de apuesta si usted va en una mala carrera, por lo que tendrá que asegurarse de que tiene un buen bankroll y los límites de la mesa son altos para permitirle seguir jugando el mayor tiempo posible antes de golpearlos.

  • Oscar Grind vs otro
  • Grind de Oscar – El sistema Grind del Oscar es un sistema popular entre muchos jugadores. Empezando con una apuesta de 1 unidad — la cantidad depende de usted y dependerá de bankroll — siga apostando en cualquier apuesta de dinero uniforme hasta que gane una. Si pierde, la siguiente apuesta sigue siendo la misma cantidad, si gana entonces se incrementa en 1 unidad para la siguiente apuesta. Esto continúa hasta que recapitulas cualquier pérdida anterior y sale 1 unidad por delante, en cuyo momento comienza la serie de nuevo con una apuesta de 1 unidad.
  • La rutina de Oscar – El camino positivo
  • Grind de Oscar para BJ, etc.
  • Método Piquemouche – Basado en el sistema de apuestas de Martingala, el Piquemouche te ve apostar cada nivel 3 veces en lugar de 1 vez antes de duplicar el importe de la apuesta. Esto ve sus apuestas más prudentes que el sistema de Martingala, pero sí significa que usted necesita más de 1 victoria antes de romper incluso. Mientras que el sistema de Martingala duplica la cantidad de apuesta después de perder, con este sistema sus cantidades de apuesta serían 1,1,1,2,2,2,4,4,8,8, etc.

    En cada nivel, solo duplica la apuesta cuando pierdes 3 veces más de lo que ganas. Si ganas 3 veces más de lo que pierdes en cualquier nivel, estás en beneficio y comienzas de nuevo desde 1 unidad.

  • Progresión Pluscoup – El sistema de Progressión Pluscoup es un sistema de ganancia o «hasta mientras ganas». Es similar a otros sistemas en que es para su uso en apuestas de dinero incluso, pero es más agresivo que la mayoría por lo que necesitará un bankroll más grande. Comience con una apuesta de 1 unidad, cuyo valor dependerá de su bankroll. Si esta apuesta gana entonces usted toma su beneficio y apuesta 1 unidad de nuevo. Si pierde, el importe de la apuesta se mantiene como 1 unidad hasta que registre su primera victoria, después de lo cual aumenta a 2 unidades.

    Si todavía está abajo después de una victoria, continúe de esta manera aumentando la siguiente apuesta en 1 unidad cada vez que gane hasta que se encuentre por delante, momento en el que vuelva a 1 unidad para su primera apuesta e inicie el sistema de nuevo.

  • Sistema Pirámide – Conocido como el sistema D’Alembert de sistema Pirámide, este es uno de los sistemas más populares para la ruleta. Basado en el sistema Martindale pero con menor riesgo, se empieza apostando 1 unidad y continúa haciéndolo hasta que pierda. Después de su primera derrota, el importe de la apuesta sube en 1 unidad. Después de la siguiente apuesta, si gana la cantidad de apuesta se reduce en 1 unidad, si vuelve a perder, sube en una unidad.

    Continúe de esta manera: aumentar la siguiente apuesta en 1 unidad si su apuesta pierde y reducirla en 1 unidad si gana su apuesta.

  • Sistema Small Wins – El objetivo de este sistema es ganar un pequeño porcentaje de su apuesta en un número de giros. La fórmula para determinar qué apostar es X/Y, donde X es la cantidad que desea ganar y Y es el número de giros sobre los que desea ganar esta cantidad. Comienza haciendo una apuesta de la cantidad que deseas ganar, así que X, si ganas una apuesta, deduce la cantidad ganada de X y 1 de Y y y y vuelve a jugar. Cuando pierda una apuesta, agregue la cantidad de pérdida a X y añada una a Y.
  • Sistema de Stan – Este es un sistema sencillo de trabajar que le ve reducir su apuesta cuando usted gana y aumentar en una pérdida. Para empezar, anote números consecutivos hasta duplicar el número de apuestas que estás feliz de perder, así que por ejemplo, si tomamos 10, escribirías 1 a 20. Comenzando en el medio, así que en el caso anterior 10, apostar 10 unidades en una apuesta de dinero uniforme. Si gana, reduzca su apuesta de 1 a 9, si pierde, aumente de 1 a 11. Sigue por aquí hasta que llegues a la 1 ó 20.
  • Progresión alternativa de estrellas – El sistema Star funciona aumentando lentamente la cantidad de apuesta cuando se pierde una apuesta y funciona mejor para Blackjack.Apostando a cada nivel dos veces, usted comienza con una apuesta de 1 unidad y continúa en este nivel hasta que se pierde una apuesta. La primera vez que una apuesta pierde, la cantidad de apuesta se mantiene igual, la próxima vez que sube un nivel y apuesta 2 unidades. Continúas de esta manera hasta que ganes una cantidad con la que estés satisfecho o pierdas dos veces en el nivel de apuesta final, momento en el que hay un nivel de recuperación que tiene apuestas más grandes, pierde en el nivel de recuperación y hay un segundo nivel de recuperación para intentar recuperar las pérdidas.

    Si se pierde un juego de blackjack que implica duplicar o dividir, por lo que la cantidad de apuesta se duplica, esto cuenta como 2 pérdidas en lugar de una.

  • Sistema de escalera de escalera – En este sistema, cada número es el equivalente de un peldaño en una escalera.El objetivo es llegar a la parte superior de la escalera aumentando un peldaño a la vez. Al igual que con una escalera normal, cada peldaño debe estar bastante cerca. Cada número representa una unidad de apuestas de su elección dependiendo de su bankroll.

    Empieza apostando 5 unidades y simplemente sube un peldaño cuando ganes y hacia abajo una cuando pierdas.

  • Estirado d’ Alembert – No es de extrañar que este método se base en el método d’Alembert original. El método Stretched d’Alembert implica varias apuestas en cada etapa, asegurando así que nunca apostamos demasiado en un solo go.Los nuevos niveles serían los siguientes: 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 2.1, 2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 3.1, 3.2 etc.

    La secuencia de 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 y 1.5 son apuestas usando 1 unidad antes de elevar la apuesta a 2 unidades. Luego jugamos la secuencia de 2.1, 2.2, 2.3, 2.4 y 2.5 con 2 unidades antes de elevar a 3 unidades, etc. El tamaño de apuesta se reduce de la misma manera.

  • El método Sure Win – Un sistema para apuestas de dinero incluso en la ruleta, Blackjack, Dados, y Bacará. El principio de este método es que todas las apuestas al azar se repiten con bastante frecuencia. Ponga su primera apuesta en cualquier resultado casual. Si ganas, deja ambas unidades en esa apuesta. Si gana una segunda vez, devuelva su próxima apuesta a una unidad. Repita lo anterior en cada sesión. Si pierde, utilice la siguiente apuesta en la progresión para intentar obtener un parlay.

    1-1-2-2-3-4-5-7-9-12-16-22-29-39-52-69-92-123

    Recuerde, en cualquier beneficio volver al comienzo de la serie. Decida antes de comenzar dónde está su nivel de comodidad y úselo como su decisión sobre cuánto tiempo seguir adelante.

  • El factor cero – El sistema de apuestas Zero Factor tiene como objetivo cubrir todas las apuestas de dinero, incluyendo ambos lados de cada uno. Aunque esto puede sonar una estrategia perdedora, ya que perderá si sale cero y se rompe incluso si no lo hace, la clave es la cantidad que apuesta en cada lado de las apuestas de dinero par.

    Puede reducir la cantidad perdida si 0 sale y si se hace correctamente, no es tan tonto como puede parecer.

  • Sistema Thomas Elrod – Este sistema utiliza una columna de débito y un número de control para determinar el importe de la próxima apuesta. El propio Elrod usó 100 unidades como la cantidad inicial de débito y 20 como control.

    Divida el importe de la deuda por la cantidad de control para determinar el importe de la siguiente apuesta, si pierde, agregue el importe de pérdida a la columna de débito y divídalo de nuevo, si la apuesta es un ganador, restar de la cifra de control, y el importe del premio de la columna de débito y divídalo de nuevo.

  • Tier et Tout – Este sistema es una progresión ganadora y por lo tanto ve que el importe total de la apuesta aumenta lentamente dependiendo de cómo lo esté haciendo.

    Decida cuánto desea apostar y luego tomar 1 tercio de ella para su primera apuesta. Si esta apuesta pierde, apoye los 2 tercios restantes de la apuesta en la próxima vez. Si la primera o segunda apuesta gana, aumente la cantidad de apuesta original para incluir el beneficio y luego apostar 1 tercio de esta cantidad a continuación. Si ambas apuestas pierden, comienza de nuevo con la misma cantidad de apuesta y apuesta 1 tercio.
    Si puede evitar 2 pérdidas seguidas, las ganancias pueden subir a un buen ritmo.

  • Incluso posibilidades poco ortodoxas – Este sistema es una combinación de Martingala y Sistemas de Cancelación.
    Ver 15 giros en la rueda de la ruleta y hacer una nota de que incluso apuesta dinero viene en la mayoría. A continuación, puede elegir si jugar con una Martingala no ortodoxa o un sistema de cancelación poco ortodoxo.

    La Martingala juega por un par de victorias mientras que la Cancelación juega a través de un conjunto completo de números.

  • Diversas progresiones
  • Progresión de Whittacker para apuestas Doz & Col – Este sistema utiliza apuestas con probabilidades de 2 a 1 en lugar de incluso apuestas de dinero, así que por ejemplo en la ruleta, puede ser apuestas de columna.
    Se utiliza la siguiente secuencia inicial:
    1. apuesta 1 unidad
    2. apuesta 1 unidad
    3. apuesta 2 unidades si usted gana en la primera apuesta, su ganancia es de 2 unidades. Si usted gana en la segunda apuesta, su ganancia es de 1 unidad. Si gana en la tercera apuesta, su ganancia es de 2 unidades. En cada uno de estos casos se inicia la progresión de nuevo con la misma secuencia: 1 – 1 – 2

    Si pierde las 3 primeras apuestas, la siguiente apuesta se determina de la siguiente manera: Si tiene un saldo negativo de entre 4 y 9 unidades, el saldo se divide por 2. Si tiene un saldo negativo de entre 10 y 21 unidades, el saldo se divide entre 3. Si tiene un saldo negativo de entre 22 y 100 unidades, el saldo se divide por 4. Si tiene un saldo negativo de más de 100 unidades, el saldo se divide entre 5. Si el resultado de la división no es un número entero, entonces este número siempre se redondea hacia arriba.

  • Winning Edge Ruleta – Este sistema funciona mejor en apuestas de ruleta incluso dinero, por lo rojo o negro, impar o incluso etc.
    Empezando por 1, 1, 2, apostar el primer número de su secuencia. Si usted gana, usted apuesta el primer y último número de la secuencia. Si pierde, agrega la apuesta total perdida a la derecha de la secuencia numerada y luego comienza apostando el primer número de nuevo.
    Continuar así — Si gana, apuesta primero y último, si pierde agregue la apuesta total a la derecha y juegue con la primera cantidad de nuevo.
  • Parlays ganadores